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《黑色沙漠》公开游戏的开发进展:将添加硬核服务器

近日,韩国游戏公司Pearl Abyss通过“开发近况介绍视频”,分享了游戏的主要开发进展。视频中,Live服务总负责人张载硕和游戏设计室长梁完秀登场,介绍了在“黑色沙漠 Festa:10年同行”活动中公开的更新内容的准备情况。

硬核服务器将于3月12日上线。“硬核服务器”是玩家可以使用专属角色体验的全新内容,旨在为冒险家提供无成长压力的新目标、动机和乐趣。该服务器被定位为“休息型内容”。

玩家需要在战场中以生存为目标,与其他冒险家竞争并存活下来。每天可游玩两小时,目标是尽可能长时间生存并积累生存点数,这些点数可用于兑换奖励。

硬核服务器将以赛季制运营,首个赛季开始后,每赛季持续一个月。初始赛季仅支持《黑色沙漠》发布时的4种职业:战士、巫师、游侠和巨人。后续赛季将根据主题逐步开放更多职业。

视频中还介绍了5人协作挑战内容“阿托拉西昂:奥尔杰基亚”的开发进展,并首次公开了最终Boss“荆棘之奥尔”的形象。该内容旨在减轻玩家在常规狩猎场的打怪负担,并通过强化奖励提升游戏体验。

此外,开发团队还分享了“统合预设系统”、“船员预设系统”和“副船长系统”的开发进展,并预告了里程系统的改版计划。同时,视频中公开了两款新服装:“命运女巫”和“春风”。其中,“命运女巫”适用于除“莎亦”之外的所有女性职业,将于2月26日更新。“春风”则以新学期为主题设计,为迎接新学年特别推出。

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